虚幻4 - ARPG实战教程(第一季)

    在广受欢迎的的《虚幻4快速开发入门》视频教程之后,我收到了非常多的反馈,其中大量的同学想要一个实战类的教程。于是,我花了一段时间准备之后,推出了新的一系列实战教程。希望以深入浅出的方式,讲解虚幻4引擎各个模块的实际用法、开发思路,以及相关知识拓展。

由于这一系列教程非常庞大,所以会分为上、中、下三部来发布,敬请期待。

 

课程相关资源下载:https://github.com/neil3d/UnrealVTM

CSDN学院:http://edu.csdn.net/course/detail/2226

 

 

课程相关问题,可以到分答来向我提问。

 

第一章:项目准备

 

  • 1 课程与项目说明 
  • 2 资源准备  
  • 3 资源导入  
  • 4 角色类定义  

 

第二章:从程序员的角度理解材质系统

 

  • 1 材质系统介绍  
  • 2 角色材质制作  
  • 3 材质实例

 

第三章:项目基本框架

 

  • 1 基本框架思路  
  • 2 输入控制初步  
  • 3 摄像机控制初步  
  • 4 使用UMG制作HUD界面  

 

第四章:角色移动控制

 

  • 1 动画系统理论  
  • 2 站立和跑  
  • 3 跳跃  
  • 4 跳跃(续)  
  • 5 控制主角视线角度  
  • 6 控制主角视线角度  (续)
  • 7 上部总结  

 

 

 

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